伶听梦想:
//@小董不太懂: 挺看好电魂网络(SH603258) 后面的游戏储备,目前电魂网络有《卢希达:起源》《跃迁旅人》《卡噗拉契约》《螺旋勇士》《野蛮人大作战2》《ImperialDestiny》等多款重点产品即将发布。其中《跃迁旅人》《螺旋勇士》《野蛮人大作战2》已取得版号。
之所看好电魂的游戏储备,首先是因为公司产品覆盖多个RPG、休闲和小众IO类等多种类型产品,这种游戏多品类覆盖的方式,说明公司在电竞游戏取得成功后,正加速品类破圈,而这种破圈也能使公司具备更大的发展潜力。
此外,电魂的游戏储备中,也不乏有爆款潜力的产品。比如,《野蛮人大作战2》,这款游戏的前作《野蛮人大作战》本身就有一定的粉丝积累,而该游戏在延续前作基本玩法的基础上又融合了roguelike等多种玩法,也有望使其获得更多用户的关注,目前产品虽未发布,但市场表现也不错,其在TapTap平台上已收获1.6万关注。
未来,新游戏取得的成绩也会反馈到业绩上。
一副很懂得模样:
//@安仔滚雪球: 我在这补充一点电魂的研发投入,在A股游戏公司中,电魂是比较看重研发的一家公司,这几年,它的研发费用率一直在20%左右,领先绝大部分游戏公司。公司也把这些研发投入转化成了成果,截至上半年,公司专利授权40件,其中发明专利授权37件,外观专利授权3件,在审中发明专利98件,软著登记392件,美术登记350件,已注册商标1004件。
在我看来,这些研发成果既能帮助公司延伸产品矩阵,实现更多游戏品类的覆盖,也能提高公司的游戏质量,实现游戏精品化。拿提升游戏质量举例子,公司在服务器和客户端形成的游戏引擎技术、服务器软件技术、直播观看技术、同步验证技术、数据库缓存技术等多种游戏开发运营的核心技术,靠着这些技术,公司游戏水准能达到了国内领先水平。
以此来看,技术投入对公司发展的正向作用,终会显现。电魂网络(SH603258)
阿卡谁干的:
//@Smart投资笔记: 我觉得像电魂网络(SH603258) 这类公司现在面临着很好的发展机会。机会有两个,一是,游戏行业的周期机会,由于游戏所固有的周期性特质,新的游戏产品始终存在发展机遇,而过去几年市场上的爆款游戏已经有部分游戏出现了下滑迹象,这也给新游戏提供了机会,QuestMobile数据显示,近期,新上线手游APP用户总时长逐步攀升,占手游行业整体的比例持续提升。
这也意味着,像电魂这种有丰富游戏储备的公司,有较好的发展机遇。
二是,版号有了加速发放的趋势,今年4月、6月、7月、8月分别释放了45款、60款、
67款、69款游戏版号,版号的加速发放,也利好游戏公司的后续的发展,而且值得一提的是,游戏双寡头今年还没有拿到过版号,这也会出让出一定份额,给到像电魂网络这样的老牌游戏公司。
从这个角度看,以电魂网络为代表的A股游戏公司有着不错的发展机遇。
小董不太懂:
挺看好电魂网络(SH603258) 后面的游戏储备,目前电魂网络有《卢希达:起源》《跃迁旅人》《卡噗拉契约》《螺旋勇士》《野蛮人大作战2》《ImperialDestiny》等多款重点产品即将发布。其中《跃迁旅人》《螺旋勇士》《野蛮人大作战2》已取得版号。
之所看好电魂的游戏储备,首先是因为公司产品覆盖多个RPG、休闲和小众IO类等多种类型产品,这种游戏多品类覆盖的方式,说明公司在电竞游戏取得成功后,正加速品类破圈,而这种破圈也能使公司具备更大的发展潜力。
此外,电魂的游戏储备中,也不乏有爆款潜力的产品。比如,《野蛮人大作战2》,这款游戏的前作《野蛮人大作战》本身就有一定的粉丝积累,而该游戏在延续前作基本玩法的基础上又融合了roguelike等多种玩法,也有望使其获得更多用户的关注,目前产品虽未发布,但市场表现也不错,其在TapTap平台上已收获1.6万关注。
未来,新游戏取得的成绩也会反馈到业绩上。
电魂网络(SH603258):
电魂网络:2022年第二次临时股东大会会议材料 网页链接
Smart投资笔记:
我觉得像电魂网络(SH603258) 这类公司现在面临着很好的发展机会。机会有两个,一是,游戏行业的周期机会,由于游戏所固有的周期性特质,新的游戏产品始终存在发展机遇,而过去几年市场上的爆款游戏已经有部分游戏出现了下滑迹象,这也给新游戏提供了机会,QuestMobile数据显示,近期,新上线手游APP用户总时长逐步攀升,占手游行业整体的比例持续提升。
这也意味着,像电魂这种有丰富游戏储备的公司,有较好的发展机遇。
二是,版号有了加速发放的趋势,今年4月、6月、7月、8月分别释放了45款、60款、
67款、69款游戏版号,版号的加速发放,也利好游戏公司的后续的发展,而且值得一提的是,游戏双寡头今年还没有拿到过版号,这也会出让出一定份额,给到像电魂网络这样的老牌游戏公司。
从这个角度看,以电魂网络为代表的A股游戏公司有着不错的发展机遇。
安仔滚雪球:
我在这补充一点电魂的研发投入,在A股游戏公司中,电魂是比较看重研发的一家公司,这几年,它的研发费用率一直在20%左右,领先绝大部分游戏公司。公司也把这些研发投入转化成了成果,截至上半年,公司专利授权40件,其中发明专利授权37件,外观专利授权3件,在审中发明专利98件,软著登记392件,美术登记350件,已注册商标1004件。
在我看来,这些研发成果既能帮助公司延伸产品矩阵,实现更多游戏品类的覆盖,也能提高公司的游戏质量,实现游戏精品化。拿提升游戏质量举例子,公司在服务器和客户端形成的游戏引擎技术、服务器软件技术、直播观看技术、同步验证技术、数据库缓存技术等多种游戏开发运营的核心技术,靠着这些技术,公司游戏水准能达到了国内领先水平。
以此来看,技术投入对公司发展的正向作用,终会显现。电魂网络(SH603258)
亿万鲍比:
603258电魂网络,只能画个大概
扑克-A:
一个好的游戏,像是《梦三国》可以直接养活一个公司,爆款游戏太重要了。电魂网络(SH603258)
陪你一路:
华媒控股(SZ000607) 传媒,有望二板
电魂网络(SH603258) 同是传媒,底部启动。静待拉升,可参与
最近就没有发开盘语录了,很多人赖不住寂寞走了,我觉得还挺好的,只留铁粉。
最近卫星导航,通信服务通信设备都依靠卫星导航系统
前段时间我一直强调的天然气石油等还可以持续关注广汇能源(SH600256)
一个文章写不了多少我想发挥的方向,我会在我自己圈子交流。帖友们有问题可以留言